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[数字货币] 国内那么多游戏仿照国外,到底有哪个才是我们真正自己原创的呢?

原来的刀塔传奇,就是现在的小冰冰传奇,应该算一个原创的

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老哥,本土自研没前途呀,跟风学海外游戏才是正经事情

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游戏,娱乐而已,你们谁有没有那种成人游戏,很爆力的那种

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首先说明一下,本人对于游戏内核什么的基本不懂,只是简单的从内容来说,大部分是我玩过的国产游戏。
首先说单机的。单机游戏流行的那些年,确实出现了一大批优秀的国产游戏。像什么仙剑、河洛工作室的游戏、天龙八部等等等等,里面充满了国产的气息,内容贴切东方武侠元素。说实在的,早期我玩过的单机屈指可数,对这方面了解的不是太多。
说一下网游,我最早2000年开始玩网游,那时国内比较热的是韩国引进的传奇,但是我没玩,我玩的是一款叫天下四海精英的图形MUD游戏,就是很多人口中的老天下,这是一款由广州天夏科技公司开发的图形MUD游戏,算是第二款国产网游。到后来广州天夏被网易收购,开发了大话西游,反响一般,但是以这个为主体,修改了画面,就成了后来非常牛逼的梦幻西游。不过因为梦幻是点卡游戏,没有玩。但是我开始接触网易的游戏,最早的就是号称7年研发的一款天下二,应该称作老天下二,那时我玩了内测,不过后来这款游戏运营了一年之后就改版, 改成了后来的天下二,再到后来的天下三,现在时不时还会去玩玩。虽然网易的网游模仿痕迹很重,但是内容上国产的元素很多,也确实有些质量。这些年中,我又玩了另外一个国产的网游:完美世界。这是我第一次玩无缝大地图的网游,真正3D。画风非常棒,可惜后来因为人才流失,又引进了征途的几个傻逼策划,导致游戏内容一天不如一天。
总结一下,这些年虽然玩的游戏不是很多,但是有个个人见解,虽然现在计算机技术日益发展,可惜现在的游戏公司已经没有了开始的激情和追求,所有的游戏公司都把快速见利作为第一要义,导致游戏质量越来越差,这个和中国电影和电视剧一样,虽然产量多,但是质量确实不行。
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  • ssamjang 金币 +5 回复认真,鼓励! 2019-3-24 23:44

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一刀999算是原创吗((

感觉中国大多数玩家很少自己发掘游戏,只是听广告或者听听了广告的人宣传(结果就只有大厂游戏脍炙人口
以及不太在乎游戏好不好玩,只在乎自己强不强(认为能装x的游戏才是好游戏

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自认为算是个接触比较早的游戏玩家了吧。大概说下子。
单机方面:
最早估计很大部分玩家都是从DOS模式下的仙剑奇侠传开始的,之后包括轩辕剑系列、剑侠情缘系列都是不错的作品,只是当年的盗版确实逼的不少制作方很难维持继续开发。现在国家开始重视知识产权、打击盗版,希望国内制作单机游戏的工作室们能用心做出些好游戏来。
网游方面:
从最早的KOK→红月→天堂2→剑侠情缘OL→WOW→WOT→WOW,中间夹杂的尝试过龙族、金庸群侠传OL、疯狂坦克、传奇、梦幻西游、DNF、剑灵、天涯明月刀、星际2、LOL等等。国内网游不得不提到的一个厂商就是腾讯,怎么说呢,个人觉得是成也腾讯、败也腾讯吧。虽然腾讯靠着QQ起家,利用这个优势确实代理并推广了不少游戏,营收国内应该是第一。但是做大后的腾讯游戏部门,从游戏公司变成了一个投资公司,不接受我收购的就山寨一个类似的逼死制作方,带着整个国内游戏市场就是一个短平快的风气,尽快的推广出去、最快速度的圈钱了事。
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  • ssamjang 金币 +5 回复认真,鼓励! 2019-7-7 20:27

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流星蝴蝶剑
开玩笑,多么经典的一款游戏,在那个宽带还不是普及的2000年左右吧,我记得当时我高中
已经可以联网对战了,可惜自己手残,而且盗版猖獗,我也是盗版的一份子。死在了当时

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