zhouchen_1982 2016-3-9 21:52
[quote]原帖由 [i]涩歌[/i] 于 2016-3-9 09:15 发表 [url=http://174.127.195.200/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115764104&ptid=6653970][img]http://174.127.195.200/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
“招募”技能优先生效,但满员技能必须次晚才能使用,且一局游戏只能使用一次。
就是说:第一晚招募生效前提是满员,那么在招募成功的同时杀人夜有招募的身份的玩家被刀和第二天投票局有被票出局的杀手,那出局的是 ... [/quote]
正解
满员技能游离于正常游戏外
在没有足够局数的情况下,我很难判断技能是否会影响游戏,导致不平衡
那只能提高满员技能的使用门槛
以便在提高游戏可玩性、娱乐性的同时,避免不平衡(或者说就算会导致不平衡,也要把影响尽量降低)
dadachiew 2016-3-9 23:40
[quote]原帖由 [i]从此路人[/i] 于 2016-3-9 21:22 发表 [url=http://sexinsex.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115782422&ptid=6653970][img]http://sexinsex.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
杀手晚上多少刀,白天出多少人。
感觉这样才是合理的。
一个建议。 [/quote]
夜晚信息不能影响下一轮
夜晚死多少人,刀死扎死射死,有没有被刀蛋蛋还是医生神勇救人这些都是很重要的信息
假设3组杀手,医生救了人,那么白天是投3人还是2人?法官现场报告投3人,信息就暴露了
blcclv 2016-3-10 06:41
爆匪不好玩吧,极端情况,第三晚三组一起爆匪,是不是就可以直接秒杀后面的遗言机会?
招募技能有变相的查验功能,这点对匪相对弱势的,虽然招募人数是一样的,但好人多两组特殊,更分散面更广,建议是否可以让流氓头子有在第一天交流的机会,小黑屋投票结束,该机会消失,方便组织各种跳,上轮匪实在太弱,警方随便玩玩就能拿下,期间特殊站住了以后杀到底是刀还是不刀?特殊是不占胜负手的,尤其是特警,子弹用完可以直接全裸,认警方减少查验,或者医生和特殊各减一个名额是否可以?
zhouchen_1982 2016-3-10 11:44
[quote]原帖由 [i]dadachiew[/i] 于 2016-3-9 23:40 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115785935&ptid=6653970][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
夜晚信息不能影响下一轮
夜晚死多少人,刀死扎死射死,有没有被刀蛋蛋还是医生神勇救人这些都是很重要的信息
假设3组杀手,医生救了人,那么白天是投3人还是2人?法官现场报告投3人,信息就暴露了 [/quote]
我想来想去,不管人数、组别、刀数
每天票出三人仍然是最公平的
毕竟是相当于三组3.0,就应该每天出3人
就像一组3.0,不会因游戏后期总人数减少而票出人数
zhouchen_1982 2016-3-10 11:49
[quote]原帖由 [i]blcclv[/i] 于 2016-3-10 06:41 发表 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115789424&ptid=6653970][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
爆匪不好玩吧,极端情况,第三晚三组一起爆匪,是不是就可以直接秒杀后面的遗言机会?
招募技能有变相的查验功能,这点对匪相对弱势的,虽然招募人数是一样的,但好人多两组特殊,更分散面更广,建议是否可以让流 ... [/quote]
现在想想
爆匪相当于晚上死三人,但白天只出一人
而且晚上死的三人还没有遗言
确实强大了一点
考虑把爆匪改为:如果选择爆匪,则该组当晚丧失刀人权利
且每组杀手最多只能爆匪一次
这样相当于晚上死两个没有遗言的人,白天票出一个杀手
大家觉得怎么样?
lbpdfs 2016-3-10 12:31
[quote]原帖由 [i]zhouchen_1982[/i] 于 2016-3-10 11:49 发表 [url=http://174.127.195.186/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115794227&ptid=6653970][img]http://174.127.195.186/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
现在想想
爆匪相当于晚上死三人,但白天只出一人
而且晚上死的三人还没有遗言
确实强大了一点
考虑把爆匪改为:如果选择爆匪,则该组当晚丧失刀人权利
且每组杀手最多只能爆匪一次
这样相当于晚上死两个 ... [/quote]
不如修改为爆匪视为匪帮大招,杀手可在群内向法官提交爆匪申请,由法官转达至其它杀群,3组杀手都同意的情况下爆死3人,爆匪效果等同于3.0,每组杀手有且只有一次机会提交爆匪申请,无论最终是否通过都丧失继续提交申请的权利;
另外一个刀人和下人的方面,我有两个可选建议:
1、允许在警方没有发生团灭的情况下,即使团灭的杀手也允许出刀,直到有一组警团灭,则通告全场已有警杀团灭,并取消该两组查、杀能力,同时白天下人数-1;
2、无论警方还是杀方,只要发生团灭即由法官在全场通告,同时下人数等同于警方存活组数,刀人数等同于杀方存活组数
blcclv 2016-3-10 13:57
[quote]Original posted by [i]lbpdfs[/i] at 2016-3-10 12:31 [url=http://174.127.195.176/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115794757&ptid=6653970][img]http://174.127.195.176/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不如修改为爆匪视为匪帮大招,杀手可在群内向法官提交爆匪申请,由法官转达至其它杀群,3组杀手都同意的情况下爆死3人,爆匪效果等同于3.0,每组杀手有且只有一次机会提交爆匪申请,无论最终是否通过都丧失继续提交 ... [/quote]
通告团灭就降低焊条的玩法了
这个游戏可以理解为3.0的多组合并
医生和特警多了招募技能(有一定的查验功能),那是不是可以一开始就指定所有医生和特警,只有警察和杀手有招募技能,这样也相对平衡一点,也可以少一点撞车
其他条件基本就可以照搬3.0的,爆匪这么做:单组分别进行,爆匪一个,换一个本组下刀的遗言,其他组不影响,爆匪前需要法官通知另外两组爆匪下刀对象,避免重刀,当然可以继续选择重刀,有医生在的
uiylingsky 2016-3-10 13:59
加再多规则平衡只会变成脑力大战,现有玩家投入不足游戏又会出现雪崩。
还不如我来加点有意思的东西吧,搞场打金大赛,让百团娱乐意义更突出些:lol:
每位玩家开始前给予100金的死亡筹码,身份发放后只容许平民使用筹码进行pm投注,不投注视为默认带于身上。晚上杀手每刀死一人均分获得该人身上所有筹码奖励,白天每投死一人,投票玩家均分该人身上所有筹码奖励。游戏结束后存活玩家能获得自身身上所有筹码奖励,存活玩家身上其他人投注的筹码以1.5倍回报对应投注玩家。
认为点子不错的把我顶上去干82:lol: :lol:
从此路人 2016-3-10 21:33
三个3.0相加使得特殊有团队本来就对好人优势太大了,如果要平衡的话对特殊下手是不是更容易些?
lbpdfs 2016-3-11 15:23
[quote]原帖由 [i]从此路人[/i] 于 2016-3-10 21:33 发表 [url=http://174.127.195.186/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115805975&ptid=6653970][img]http://174.127.195.186/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
三个3.0相加使得特殊有团队本来就对好人优势太大了,如果要平衡的话对特殊下手是不是更容易些? [/quote]
平衡性上已经有了啊,杀手下3刀条子下3个镜子,但是特警满员技能才能一夜开2枪,医生满员也只能救俩,要救被重刀的还只能靠满员大招
从此路人 2016-3-11 21:35
那么还是应该从白天下人动手比较好吧。
想一下,毕竟这是拼在一起的三个3.0,肯定不能算作三个简单相加的。
原来出一票,不算黑屋,则正常情况下,警察手气再好,4天4杀且警控场4天,也需要4天下完,在这期间,杀手每晚一刀。
但百团有重刀,当然有利,但对杀来说弊端也不是没有,原来赌刀现在不是,这算优势,但砍到队友重刀一次也会给好人方信息,而警查队友却不会让杀知道,其次重刀也算半个平安夜,而白天下人依旧三人。这还与正常平安夜不一样。
且算百团警也有如杀一般好运气,每日查三杀,控场一直,也是4天查完,但杀呢?运气好就算警查每队一直一个人,到最后三队一起灭团,这是如正常一样。但警如果查一队查三个的呢?杀手跨区招募是警杀防止灭团之选,但如此一算,杀手第二晚就会变成两刀,最后一晚就会变成一刀,而白天一直下三人,似乎并不利于杀手,并不利于平衡,大家看?:lol:
飞天神火 2016-3-12 01:42
我说一句,是不是可以把警察的满员技能改为枪决啊?
杀手的满员技能是警察的技能,那警察的技能是不是可以获得类似于杀手的技能啊?
blcclv 2016-3-12 08:56
[quote]Original posted by [i]飞天神火[/i] at 2016-3-12 01:42 [url=http://174.127.195.195/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115828295&ptid=6653970][img]http://174.127.195.195/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我说一句,是不是可以把警察的满员技能改为枪决啊?
杀手的满员技能是警察的技能,那警察的技能是不是可以获得类似于杀手的技能啊? [/quote]
3个3.0,最大的失衡在特殊,3个以上一组的特殊,匪跳不起医生或特警的,跳一个死一个的节奏,而特殊可以一上来就裸玩的,反正不算胜负手,所以我建议少一个医生和特警,警察加入杀手技能也能弥补少一个特警
警方和特殊方白天可以始终保持联系,这个杀伤太大,上局都见到了,警察跳都没有特殊跳方便取信于民,上局前期完全被特殊控场,虽然生推了一个警