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[国外] 新一代PowerVR 6图形芯片初展示:性能真的提升60倍?[5P]

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新一代PowerVR 6图形芯片初展示:性能真的提升60倍?[5P]

图形芯片已经成为了手机中仅次于CPU的“第二个大脑”。早在去年1月份,Imagination就发布新一代了PowerVR Series 6图形处理器家族,Imagination声称其性能相对现有产品最大提升可达60倍,专门给新一代手机和平板电脑“加速”。

先前,我们曾对隶属于PowerVR Series 6家族的G6630图形芯片纸面规格进行过报道,现在,国外同行们已经在Imagination公司英国总部体验到了这块图形芯片的开发样机。


新系列架构名为Rogue,当前已经至少有8家不同的智能手机与平板制造商正在配合使用此系列显示芯片,预计在下周的CES展会上就能真正领教新架构带来的优越感。

PowerVR Series 6开发样机使用FPGA芯片搭建,内存带宽严重受限,并不能完全代表Rogue的真正实力,但很多新特性已经显露无遗,例如支持OpenGL ES 3.0规范的API。
和桌面PC的Direct X标准不停升级一样,OpenGL ES 3.0也会带来很多新的特效,比如下图中的皮肤渲染效果、可以同时渲染很多个物体的多目标渲染技术,甚至是抗锯齿,这些效果都有望在未来的手机游戏里体现。


除了提供最高1TFlops的浮点运算能力,PowerVR Series 6图形芯片还完全兼容DX11.1。Imagination相信,除了在手机、平板上可以大展拳脚,它在未来的高性能嵌入式图形处理市场方面也会有所作为,会给英特尔带来不小压力。有消息称,苹果要到真正的下一代产品(iPhone 6?),才会采用PowerVR Series 6的技术。至于市场反映如何,下周的CES展就可初现端倪了。

[ 本帖最后由 丿小乔ゾ流水灬 于 2013-1-5 08:49 编辑 ]

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性能上了60倍,那么发热量是多少呢?要知道手机,平板可是没用风扇用来散热额。

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如此的强悍有助于微电影越来越好,我估计个人也能搞了

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性能提高了60倍
但是对应的软件呢
软件开发的速度是根不上硬件的速度
而且硬件跟上去以后
大型的网络游戏就可以在手机上实现
但是手机资费让我们很难接受
现在国内的资费实在是贵的离谱

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跟桌面级显卡一比还是有很大差距,这东西要那么好本来就没什么用,又不拿平板玩大型单机游戏,绘图什么的就更别指望了。

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